Когда в 1984 году инженер-программист Алексей Пажитнов начал разработку игры Тетрис, он даже не думал, что создаст самую популярную компьютерную игру в мире, которая разойдется тиражом более 520 млн и воспитает целые поколения людей с определенным типом мышления.